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Friday, December 27, 2019

C++ code to implement Sierpinski Triangle using Graphics

C++ code to implement Sierpinski Triangle using Graphics
 
#include  
#include  
#include  
 
#define Y 900
#define X 1600

void triangle(float x, float y,
              float h, int colorVal)
{
    setcolor(colorVal % 15 + 1);
 
    for (float delta = 0; delta > -5; delta -= 1) {
        line(x - (h + delta) / sqrt(3),
             y - (h + delta) / 3,
             x + (h + delta) / sqrt(3),
             y - (h + delta) / 3);
        line(x - (h + delta) / sqrt(3),
             y - (h + delta) / 3,
             x,
             y + 2 * (h + delta) / 3);
        line(x,
             y + 2 * (h + delta) / 3,
             x + (h + delta) / sqrt(3),
             y - (h + delta) / 3);
    }
}
 

void trianglev2(float x, float y,
                float h, int colorVal)
{
    setcolor(colorVal % 15 + 1);
 
    for (float delta = 0; delta > -1 + 5; delta -= 1) {
 
        line(x - (h + delta) / sqrt(3),
             y + (h + delta) / 3,
             x + (h + delta) / sqrt(3),
             y + (h + delta) / 3);
        line(x - (h + delta) / sqrt(3),
             y + (h + delta) / 3,
             x,
             y - 2 * (h + delta) / 3);
        line(x,
             y - 2 * (h + delta) / 3,
             x + (h + delta) / sqrt(3),
             y + (h + delta) / 3);
    }
}
 

int drawTriangles(float x = X / 2,
                  float y = 2 * Y / 3,
                  float h = Y / 2,
                  int colorVal = 0)
{
 
    if (h < 5) {
        return 0;
    }
 
    if (x > 0 && y > 0 && x < X && y < Y) {
        triangle(x, y, h, colorVal);
    }
 
    drawTriangles(x,
                  y - 2 * h / 3,
                  h / 2,
                  colorVal + 1);
    drawTriangles(x - h / sqrt(3),
                  y + h / 3,
                  h / 2,
                  colorVal + 1);
    drawTriangles(x + h / sqrt(3),
                  y + h / 3,
                  h / 2,
                  colorVal + 1);
 
    return 0;
}
 
int main()
{
    initwindow(X, Y);
    trianglev2(X / 2, 2 * Y / 3, Y, 2);
 
    drawTriangles();
    getch();
    closegraph();
 
    return 0;

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